728x90 mathf.cos1 Day 27 - 플레이어를 둘러싼 적 생성(Mathf.Cos & Mathf.Sin) 주제>> 플레이어를 중심으로 원형을 그리며 포위하고 있는 적 생성>> 적 비행기 방향 설정(플레이어를 바라봄)공부내용1. 플레이어를 중심으로 원형을 그리며 포위하고 있는 적 생성1-1. 360도를 적 비행기 수로 등분하여 배치(원형배치) 1-2. 현재 적 비행기가 배치될 각도를 계산하고 라디안으로 변환: 삼각함수 Mathf.Cos 와 Mathf.Sin 을 사용하기 위해 각도를 라디안으로 변환시킴.[변환방법] 각도 * Mathf.Deg2Rad(1도가 몇 라디안인지 나타내는 값) 1-3. 적 비행기의 위치 계산Mathf.Cos 함수: 각도에 대한 삼각함수 코사인 값을 반환(적 비행기가 x축으로 얼마나 멀리 떨어져 있는지를 나타낸다.각도가 증가함에 따라 코사인 값은 1에서 -1까지 변화한다.코사인 값이 0일.. 2024. 5. 16. 이전 1 다음 728x90 반응형