728x90 반응형 종료이벤트1 Day 46 - WebGL 게임에서 동영상 파일 활용하기 (2부) 주제>> 동영상 재생 기능 구현 >> 동영상 종료 이벤트 처리 >> UI 연동 >> GameFlow와 동영상 연동 >> 최종 코드 공부내용이전 게시글에서는 CutsceneManager를 통해 동영상을 준비하는 과정을 살펴봤다.이번에는 준비된 동영상을 재생하고, 게임 UI와 연동하는 기능을 구현한다. 1. 동영상 재생 기능 구현 동영상 준비가 완료되면, 이를 PlayCutscene() 메서드를 통해 재생한다.이 과정에서 Unity UI의 RawImage를 활용해 동영상을 화면에 출력할 수 있다.public void PlayCutscene(){ if (isCutsceneReady) // 동영상 준비 상태 확인 { UIController.Instance.CutsceneDispl.. 2024. 12. 8. 이전 1 다음 728x90 반응형