728x90 반응형 딕셔너리1 Day 12 - 텍스트 게임 만들기(오류 해결 과정3) 주제>>C#을 이용해 텍스트 게임 만들기 및 오류 해결3오류 발생 및 해결인벤토리 - 장착 관리에서 아이템에 해당하는 번호를 선택하면, 장착 또는 장착 해제가 가능하게 만들고 싶었다. 상점에서 처음으로 아이템 하나를 구매하여 아이템의 해당 번호(1번)를 눌렀더니, 오류가 발생했다.살펴보니 상점에서 '5. 모자'를 처음으로 구매하면,boughtDic 딕셔너리에는 Key값 5로 아이템정보가 저장된다.처음 구매한 아이템은 인벤토리 - 장착관리 [아이템 목록]에 1번으로 추가된다.choose = 5;boughtDic.Add(5, "모자");choose = 1;AddOnOffData(1);public void AddOnOffData(1){ if (boughtDic.TryGetValue(1, out stri.. 2024. 4. 27. 이전 1 다음 728x90 반응형