itemmanager1 Day 42 - Object Pooling을 활용한 특정 위치 아이템 드랍 주제>> Object Pooling 개념 이해 >> ObjectPool 클래스 >> ItemManager 클래스 >> 아이템 드랍 예시 >> 장점공부내용게임 개발에서 객체를 매번 생성하고 삭제하는 대신, 미리 생성한 객체들을 재사용하는 Object Pooling 기법을 사용하면 성능을 크게 향상시킬 수 있다.이 기법은 특히 아이템이나 파티클처럼 자주 생성되고 삭제되는 객체들에 유용하다. 이 예제에서는 아이템 풀링 시스템을 구축하여, 게임 내에서 아이템이 필요할 때마다 풀에서 가져와 사용하고, 사용이 끝나면 다시 풀로 반환하는 방식을 설명한다. 1. Object Pooling 개념 이해 게임에서 객체를 매번 생성하고 삭제하는 것은 성능에 부담을 줄 수 있다. Object Pooling은 미리 일정.. 2024. 12. 6. 이전 1 다음 728x90 반응형