728x90 반응형 collision2d1 Day 67 - Trigger와 Collision2D 활용 및 아이템 획득 & 피해 처리 구현 주제>> Trigger와 Collision2D의 비교 >> Trigger와 Collision2D의 사용 예제>> 활용 팁과 최적화공부내용Unity에서 충돌 처리를 구현할 때, Trigger와 Collision2D는 매우 자주 사용되는 두 가지 방식이다. 이번 글에서는 각각의 특징과 쓰임새를 비교하고, 아이템 획득 처리와 플레이어 피해 처리를 구현하는 예제를 함께 소개한다. 1. Trigger와 Collision2D의 비교아래는 Trigger와 Collision2D의 특징, 장점, 단점, 사용 예를 비교한 표이다:구분TriggerCollision2D구분TriggerCollision2D특징Is Trigger가 활성화된 Collider 사용Is Trigger가 비활성화된 Collider 사용사용 상황물리.. 2025. 1. 16. 이전 1 다음 728x90 반응형