Statemachine1 Day 40 - 상태머신(3D 방치형 게임 만들기 中) 주제>> 상태 인터페이스 (IState)>> 상태머신 추상 클래스 (StateMachine)>> 플레이어 상태머신 클래스 (PlayerStateMachine) >> 이동 상태 클래스 (PlayerMovingState) >> 공격 상태 클래스 (PlayerAttackingState) >> 추적 상태 클래스 (PlayerChasingState) 공부내용1. 상태 인터페이스(IState)상태 인터페이스는 상태들이 구현해야 하는 메서드들을 간략하게 정의한다.(공통 메서드 정의)Enter는 상태에 진입할 때, Exit는 상태에서 벗어날 때 호출된다.// 상태 인터페이스public interface IState{ void Enter(); // 상태 진입 void Exit(); // 상태 종료}2. 상태.. 2024. 6. 18. 이전 1 다음 728x90 반응형