Lua1 Day 50 - 멀티플레이 실시간 랭킹 시스템 구현 주제>> 랭킹 시스템의 핵심 원리 >> Unity에서 랭킹 UI 구현하기>> 서버에서 실시간 랭킹 처리하기 >> 주기적인 랭킹 업데이트 >> 최종 테스트 공부내용멀티플레이 게임에서 랭킹 시스템은 경쟁심을 자극하며, 플레이어들이 지속적으로 게임에 참여하도록 동기를 부여한다. 오늘은 실시간 랭킹 업데이트를 중심으로, 효율적인 랭킹 시스템 구현 방안을 알아보겠다. 1. 랭킹 시스템의 핵심 원리 랭킹 시스템은 주로 다음과 같은 방식으로 작동한다.점수 저장: 각 플레이어의 점수를 서버에 저장정렬 및 갱신: 점수를 기준으로 랭킹을 실시간으로 갱신데이터 전송: 클라이언트가 랭킹 데이터를 주기적으로 요청 1-1. 실시간 갱신과 정렬의 효율성플레이어가 많을수록 점수 정렬에 필요한 연산량이 증가한다. 이를 최적화하려면.. 2024. 12. 10. 이전 1 다음 728x90 반응형