싱글톤1 Day 38 - SaveManager.cs 생성(정보 저장) 주제>> 게임 정보(인벤토리, 컨디션)를 Jason으로 저장하고 불러오는 기능을 담당하는 클래스 생성>> 싱글톤 패턴으로 관리하여 확장성 높이기>> 인벤토리 데이터를 관리하는 스크립트에 저장 관련 메서드 추가공부내용1. 저장기능 클래스 생성(SaveManager.cs)-게임 정보를 쉽게 저장하여 씬 전환이나 게임 종료 후 다시 시작해도 게임 정보를 불러올 수 있도록 확장 명사형 한글 주석-저장경로: savePathApplication.persistentDataPath는 각 플랫폼에 맞는 저장 경로를 반환 -저장 데이터: SaveDataJsonUtility.ToJson 메서드를 사용하여 객체를 JSON 문자열로 변환하고, 이를 파일에 저장 -데이터 불러오기: LoadData파일이 존재하면 내용을 읽어 Js.. 2024. 6. 11. 이전 1 다음 728x90 반응형